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新版症状先驱(美服延迟230)直伤食物扳手灌注(穷没换没有)35.8k-39.2k

kpd2周前 (07-16)唤灵师391446

鲜血力量,瘟疫纹章,风险试剂,勇气试剂,痛苦浪潮,恶毒爆冲,先驱帷幕|吞噬切割,致命抽取,贪食跃冲,吞噬切割=2=离开先驱帷幕,吞噬黑暗,死亡束缚,先驱帷幕,孱弱之血,判断节杖=切手枪,勇气试剂,鲜血力量2,承诺试剂,鲜血力量1,风险试剂,承诺试剂,怨恨纹章,恶毒爆冲,痛苦浪潮,重压崩溃,哀嚎射击,哀嚎射击=1=切节杖,普攻||

鲜血力量,7,883|瘟疫纹章,8|风险试剂,9,399|勇气试剂,0,399|痛苦浪潮,4,750|恶毒爆冲,3,750|先驱帷幕,f1,0,3,500,2,836|吞噬切割,3,500,2,836|致命抽取,5,850|贪食跃冲,4,837|离开先驱帷幕,f1,0,2,840|吞噬黑暗,3,607|死亡束缚,2,759|孱弱之血,5,566|判断节杖|切手枪,`,200,2,840,,,,,,,,,,,,,,,触发,1,20000|鲜血力量2,7,883,8|承诺试剂,6,800|鲜血力量1,7,883|怨恨纹章,9,637|重压崩溃,5,605|哀嚎射击,2,840|切节杖,`,150,3,607,2,759,,,,,,,,,,,,,触发,1,20000|普攻

[&DQgnNTI3QB/nGqIAgAAAAPUAAADUGgAA6BoAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAENgBmAFYALwAA]

全套毒蛇 手枪 火炬 节杖 匕首 分别是恶魔 折磨 恶魔 大地

image.png

鲜血力量正常取色,鲜血力量1取右上角2数字,鲜血力量2取右上角1数字,判断节杖取节杖组4技能任意位置

只毛了治疗,适合十人本

国服延迟低,食物扳手灌注对了 打个42感觉没问题。取色问题留言我会回复,延迟自行调整不打断不穿插普攻 别太极限即可

没测试实战和启停


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评论列表

666
666

手枪进入帷幕,退出帷幕应该也是手枪,但是会切到节杖,要怎么设置
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2026-07-19 13:01:13 回复
kpd
kpd

@666 退出帷幕会跟随一个手枪2,是不是延迟问题导致跟随的手枪2没打出来 直接打的普通判定的手枪2呢? 可能是这个原因,解决办法就是调整f1和跟随手枪2的延迟,或者把=1切节杖改成=2

2026-07-19 17:13:30 回复
666
666

@kpd 感谢大佬解惑,应该是延迟的问题按

2026-07-20 19:40:45 回复
melis
melis

@666 帷幕2=3=退出帷幕,退出帷幕跟随2,加550延迟,这样写退出后固定550毫秒延迟,可以等图标完全显示出来,如果还是不行,加到880

2026-07-19 21:24:38 回复
666
666

@melis 谢谢大佬,设置好后目前稳定在42k
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2026-07-20 19:42:23 回复
....
....

起手打完 进入帷幕打个2直接出来 然后切节奏放技能了,手动43.5 用这个37

2026-07-18 21:21:16 回复
kpd
kpd

@.... 手动43.5的话 没必要用宏了...你这个问题我真不清楚 因为唯一判断出帷幕的地方就是打两个2出帷幕 具体你是什么情况我无法判断

2026-07-18 22:14:29 回复
...
...

@kpd 好像是起手问题 我朋友整了也是一样的 第一次进帷幕打个二直接出来了 没有二次 后边又没问题

2026-07-19 20:26:28 回复
kpd
kpd

@... 是软件版本的问题吧,判断出帷幕没有错误的话是不太可能直接出去的,肯定是软件本身或者你按键设置的问题,我只设置了一个退出帷幕的判断标准,在没有接触你的电脑之前实在是不好判断

2026-07-20 00:11:15 回复
L
L

为什么瘟疫纹章一次都不释放?取色多次都没用

2026-07-18 16:08:08 回复
kpd
kpd

@L 因为瘟疫纹章是跟随在第二次鲜血力量的,所以不会单独释放

2026-07-18 17:32:52 回复
寒

为什么我的不切节杖啊

2026-07-18 10:24:22 回复
873695097
873695097

我看了循环没问题 我只能打30K

2026-07-18 10:04:27 回复
纸

感谢大佬分享。
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2026-07-18 01:11:57 回复
纸

@纸 0灌,普通食物/扳手

2026-07-18 01:12:34 回复
CC
CC

@纸 能分享一下你的循环吗

2026-07-18 11:23:56 回复
纸

@CC 就是上面的循环

2026-07-19 12:21:56 回复
寒

@纸 能分享下国服延迟的导入代码吗

2026-07-18 09:57:49 回复
纸

@寒 就是上面的循环

2026-07-19 12:22:05 回复
π
π

@纸 血书同求国服延迟,感谢大佬

2026-07-19 06:47:25 回复
纸

就是上面的循环

2026-07-19 12:21:51 回复
sky
sky

大佬们这个第二行的这些技能设置是放哪里,有教程吗?

2026-07-18 00:15:05 回复
kpd
kpd

@sky 啥意思 有点没听懂 第二行是啥意思

2026-07-18 00:30:57 回复
sky
sky

@kpd 就是这一段,鲜血力量,7,883|瘟疫纹章,8|风险试剂,

2026-07-18 01:15:16 回复
kpd
kpd

@sky 全部复制,然后直接导入就行了,格式是软件自己识别的格式

2026-07-18 11:19:06 回复
hix123
hix123

@kpd 感谢大佬 美服210延迟 41K
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2026-07-18 02:43:49 回复
L
L

大佬,帷幕3接帷幕2,然后帷幕3=2出帷幕,最后出帷幕前的帷幕2读不完被打断丢伤害有办法优化吗?

2026-07-17 20:17:46 回复
melis
melis

@L 帷幕2 勾选纯黑跳转,必须等变黑才切帷幕。

2026-07-17 20:27:26 回复
kpd
kpd

@L 帷幕2 提高一下延迟,但是要保证2 和3 之间不要插普攻,还有可能是你3技能跳的太远了,2技能来不及放

2026-07-17 23:34:44 回复
独木成林
独木成林

先感谢大佬的分享! 有几个取色麻烦问一下,鲜血1、鲜血2是分别取右上角1和2吗,切节杖和手枪,是不是取切武器箭头,判断节杖取那个位置,还有致命虫群能不能在鲜血后释放?谢谢!

2026-07-16 15:48:19 回复
kpd
kpd

@独木成林 鲜血1、鲜血2是分别取右上角1和2,切节杖和手枪,是取切武器箭头,致命虫群不放,判断节杖是取的致命虫群的位置

2026-07-16 15:57:05 回复
独木成林
独木成林

@kpd 感谢 感谢!

2026-07-16 16:00:05 回复
独木成林
独木成林

@独木成林 技能全部释放,循环也正常,普通食物扳手,0灌注 为啥最高才29k。。。。。。。。差的也太多了 郁闷

2026-07-16 15:59:44 回复
kpd
kpd

@独木成林 你更新了吗

2026-07-16 16:22:44 回复
独木成林
独木成林

@kpd 更新了呀 大佬,软件最新 的,鲜血1,2 重新取的色,现在循环我看挺正常的就是伤害上不去。。

2026-07-16 16:57:42 回复
kpd
kpd

@独木成林 我说错了,取色鲜血力量正常取色,鲜血力量1取右上角2数字,鲜血力量2取右上角1数字 我说反了

2026-07-16 17:55:40 回复
kpd
kpd

@独木成林 我说的是你游戏更新了吗 ,新版本先驱加强了

2026-07-16 18:18:42 回复
melis
melis

@独木成林 其实没那么麻烦 如果是2段伤害,直接添加一个内置cd,设置成 鲜血冷却的时间,放完第一段,第二段会等同步在放,不会连着放。

2026-07-16 15:59:51 回复
独木成林
独木成林

@melis 感谢M大。嘿嘿

2026-07-16 16:00:40 回复
233
233

鲜血力量2 是一次没用的时候 鲜血力量1 就是用了一次 取色图标的 2 和1 是这样吗

2026-07-16 15:40:25 回复
melis
melis

@233 技能1,技能1=1=技能X,技能1放过就会记录次数,然后用这个次数去放其他技能。

2026-07-16 15:46:10 回复
kpd
kpd

@233

2026-07-16 15:59:20 回复
kpd
kpd

@233 我说错了,取色鲜血力量正常取色,鲜血力量1取右上角2数字,鲜血力量2取右上角1数字 我说反了

2026-07-16 19:06:18 回复
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