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敏捷症状灾厄

melis2周前 (07-15)唤灵师7875
|沙漠帷幕=鲜血力量,瘟疫化身,恶毒爆冲,哀嚎射击,吞噬黑暗,死亡束缚,痛苦浪潮,重压崩溃,显形沙影,显形沙影=3=沙尘闪耀,哀嚎射击>>1500=枪切节,死亡束缚>>1500=节切枪,致命干燥,巨蛇虹吸|邪恶恩惠,鬼影降临,职业f3|
沙漠之幕|鲜血力量,f5,0,7,880|瘟疫化身,0,920|恶毒爆冲,3,599|哀嚎射击,2,836,,,,,,,,,,,,,,,,,触发,0,,0,,,4500|吞噬黑暗,3,600|死亡束缚,2,880,,,,,,,,,,,,,,,,,触发,0,,0,,,7500|痛苦浪潮,4,436|重压崩溃,5,598|显形沙影,f1,580,,,,,,,,,,,,,,,,,触发,1,3000|沙尘闪耀,e,1001|枪切节,`,150,2,550|节切枪,`,150,2,550|致命干燥,c,800|巨蛇虹吸,z,434|邪恶恩惠,f2,0,,,,,,,,,,,,,,,,,触发,1,3000|鬼影降临,7|职业f3,f3
[&DQgnNjI1PD5+FgAAgAAAACQXAAAhFwAAkgAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAADNgBmAFYAAA==]
左侧祭祀,右侧毒蛇,陷阱符文,节,渴求,火炬,折磨,枪,折磨,碎层古物。

跟之前症状灾厄一个循环,增加了部分敏捷特定技能

通用右侧的2个技能可以自己更改成别的

 


 

如果不想取色 可以自行把\newconfig\ap\症状灾厄的ini文件复制一份

命名为敏捷灾厄,然后f10切换到敏捷灾厄,导入以上数据就行,重新获取f5,以及右侧2个通用技能就能直接用。

因为2个职业取色一模一样,只需要调整部分技能就行,没必要重新在一个个取一次。

 

image.png

随便测了下,灌注+蛋糕

 

自由循环分享站,本站点仅供学习交流

工具免费下载,请认准唯一地址

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评论列表

流沙
流沙

切武器判定条件的更新,是一次重要的更新,比之前武器黑、次数的判定,更加的稳定,且不卡顿,输出明显提升了。

2026-07-16 12:30:11 回复
流沙
流沙

症状灾厄,症状敏,奶灾厄,经过46碎挑,1-8挑,实战测试下来,都有不俗的表现,尤其是症状输出灾厄,奶灾厄(100碎挑),症状敏和唤元敏,看下来旗鼓相当。非常推荐大家使用。
机场木桩:
1.症状灾厄:0灌注,0食物,33~36k。
2.症状敏灾:0灌注,0食物,22-24k。
3.奶灾:只打了3次100碎挑,均一把通关,稳定。

2026-07-16 12:27:18 回复
12
12

@流沙 一样的灾厄只能打31,55555555

2026-07-17 10:03:45 回复
12
12

@12 敏只能18,郁闷,都是按照最新的来的

2026-07-17 10:06:02 回复
我是字母
我是字母

今晚m大 玩了一晚上激战2

2026-07-16 00:01:27 回复

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