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28 篇文章 444 次评论优化狂兽剑斧、锤循环 43k-38k,提升明显
群攻之力|孢子爆炸,群攻之力,觉醒的野蛮冲击,觉醒的猛烈横击,干掉他们,觉醒的专横碾压,觉醒的碎地重击,伤痕轨迹,猛扑,毒蛇奇袭,回旋防御,进入f5,觉醒的猛烈横击=1=退出f5锤,猛扑=1=退出f5…
狂兽剑斧、锤循环 43k-36k
群攻之力|孢子爆炸,群攻之力,觉醒的野蛮冲击,觉醒的猛烈横击,干掉他们,觉醒的专横碾压,觉醒的猛烈横击=2=觉醒的碎地重击,伤痕轨迹,猛扑,毒蛇奇袭,回旋防御,进入f5,觉醒的猛烈横击=1=退出f5锤…
单大锤副本狂兽循环 35k
群攻之力,退出f5|孢子爆炸,觉醒的野蛮冲击,觉醒的猛烈横击,干掉他们,觉醒的专横碾压,觉醒的猛烈横击=2=觉醒的碎地重击,切武器=进入f5,进入f5=1=退出f5锤|剧毒爆发,剥裂藤蔓,孢络尘雾|群…
从0教你写元素循环
最近看到很多元素相关循环,好多人不理解切协调的判断原理,特意出一篇文章。首先,你要理解,元素循环的原理,要先确认当前协调,以及下一个要切的协调。我使用的是星岬岛的直伤敏捷暴风循环利用sc翻译工具,分析…
直伤圣言 简易循环 输出\敏捷
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