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直伤魂兽,锤、剑斧头 41K-35K

melis6天前游侠4332
独狼之力,冰霜陷阱,专横碾压,大地冲击,觉醒的野蛮冲击,觉醒的猛烈横击,伤痕轨迹,伤痕轨迹=1=剑切锤,觉醒的猛烈横击=1=锤切剑|大地冲击,干掉他们,觉醒的野蛮冲击,觉醒的猛烈横击,觉醒的猛烈横击=2=专横碾压,重击,伤痕轨迹,猛扑,毒蛇奇袭,回旋防御,觉醒的碎地重击,冰霜陷阱,独狼之力,觉醒的野蛮冲击>>3000=锤切剑,猛扑>>1500=剑切锤,普攻||
独狼之力,0,317|冰霜陷阱,8,442|专横碾压,3,850|大地冲击,f3,750|觉醒的野蛮冲击,4,580,,,,,,,,,,,,,,,,,触发,0,,1,,,11250|觉醒的猛烈横击,2,550,,,,,,,,,,,,,,,,,触发,0,,0,,,5250|伤痕轨迹,4,440|剑切锤,`,150,4,550|锤切剑,`,150,2,800|干掉他们,7|重击,f1,557|猛扑,2,850,,,,,,,,,,,,,,,,,触发,0,,0,,,4500|毒蛇奇袭,3,980|回旋防御,5,2678|觉醒的碎地重击,5,958|普攻,1
[&DQQeOSA/Nzp5AAAApQEAALUAAACsAQAALhYAACcAAAAAAAAAAAAAAAAAAAADWgAFADMAA2f3AADo9gAAm/YAAA==]
狂战套,猎龙,大锤,剑斧,武勇,冲击,克达。

1个蛋糕,大锤起手,浮动在1K左右,碎层是没问题的,食物加灌注应该提升1.5k。


循环有少许问题,但不影响启停操作,碎层也没问题.

注意这里的次数要勾选,否则起手的锤2,锤4次数会被记录在内,导致主循环次数错误。

 

觉醒的猛烈横击=2=专横碾压

这个判断,循环开启后的一段时间,锤切剑,最后一下会有概率触发锤2+1的次数。

导致下次剑切锤,原本的锤2次数会再次+1,导致触发 锤3专横碾压,是正常情况,无需在意。

跟输出相关的是延迟,可自行修改调整。

全局建议不要低于0.9,魂兽技能很大概率会被打断,例如锤4,剑2,剑4等,如容易被打断,可以设置该技能为黑色跳转。


记得设置好技能CD

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评论列表

不是大佬
不是大佬

大佬,现在起手循环支持多重判断了吗

2026-07-28 10:56:20 回复
melis
melis

@不是大佬 支持,但是一般不推荐起手加太多多重 判断,一般只用技能1=1=切武器,或者技能黑=技能x这种,因为起手只执行一次,跳过就没了。

2026-07-28 13:51:39 回复

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