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大锤、斧斧,直伤魂兽循环

melis1个月前 (03-08)游侠4583

|锤5,独狼之力,冰霜陷阱,职业F3,干掉他们,锤4,锤3,锤2,切武器反色=职业F1,斧4,斧3,斧2,斧5,锤2=1=武器2黑=锤切斧,斧4=1=武器4黑=武器2黑=斧切锤||

锤5,5,950|独狼之力,b,550|冰霜陷阱,c,590|职业F3,F3,680|干掉他们,x,1|锤4,4,560|锤3,3,550|锤2,2,550|切武器反色|职业F1,F1,550|斧4,4,430|斧3,3,520|斧2,2,590|斧5,5,3080|武器2黑|锤切斧,`,150,4,430,3,550|武器4黑|斧切锤,`,150,4,430,2,480

[&DQQeOSA/Nzp5AAAApQEAALUAAACsAQAALhYAACcAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACMwAFAANn9wAA6PYAAJv2AAA=]

狂战套,大锤、斧斧、武勇、冲击、克达,猎龙


image.png

全局0.9


image.png

全局1.0

以上信息为1个蛋糕,无灌注,无食物。


image.png

灌注+食物



下面是参考sc的思路

image.png

首先获得dps日志

这里可以看到技能循环信息,图上是剑斧,但由于跳跃等技能,我改为斧斧

写起来也是很简单,按照顺序排列就行。


image.png

其中切武器条件,注意切武器之前的技能次数

利用其中2个条件,斧4,2次切武器

或者锤2,2次切武器。

条件就是,锤2=1=武器2黑=锤切斧,斧4=1=武器4黑=武器2黑=斧切锤|

但为什么这里是1,因为切武器后有一个跟随按键的斧4,或者锤2,而跟随武器技能不作为计数。

所以实际次数判断是通过颜色判断的那次,也就是1,但是因为跟随了斧4、锤2,实际游戏使用次数依然是2次。


通过这种方法去分析日志,会非常简单,只需要将技能释放先后顺序排序一下就行。

另外由于切武器会打断部分武器施法,所以加入了武器黑这个判断,必须等武器技能冷却后,才切武器,避免打断。


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评论列表

大火包
大火包

大佬导入技能和延迟丢失

melis 回复:
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土豆
土豆

在补充个懒人方法,在未进入野兽形态的时候 独立循环里 添加 野兽形态 然后按键 F5 延迟100 取色F5爪子的第二个指头,这样打本的时候GG 在起来的时候不用手动F5了 只要运行宏 第一时间就进入野兽形态了

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