取色+截图搭配,解决部分疑难杂症。
其实最近很多循环都有一个误区,就是必须取色才行,但是这个工具也支持截图模式的

例如,在以前的版本循环中,如果要确认龙魂等职业,切姿态可用

需要使用,区域截图+反色白色的方式,表示F1左侧冷却倒计时结束,才进行切姿态操作。
但是如果采用截图方式,就很简单了,直接框选截图F1图标就行。

哪怕倒计时读条存在,也不会触发,因为图片并不符合条件。

这样的思路就跟刚才一样,找不到这个图标,就表示冷却未完成。
能量条=龙魂切刺客
当然,能量条还是要通过范围取色,或者特定技能判断

例如龙魂F2,能量不足会变成灰色,技能右上角需要10点能量,不足10点图标会变灰
可以用来直接取代能量条用你完的判断
直接取色F2,并勾选反色就行,省去了框选能量条区域的操作,以及填入白色颜色值的操作。


包括元素,切协调的情况也是一样。

直接获取当前姿态图片,判断当前处于什么姿态,在获取下个姿态的条件。
例如循环为:
大雷=小火,大火=小土,大土=小雷

大雷=小火

大火=小土

大土=小雷
这样你只需要把最复杂的交给图片识别,就能轻松不少。
大姿态用图片,小姿态用取色,这样就不需要在获取什么边框条件了。

还有类似拔刀这种,拔刀的F2是有闪烁的,所以图片样式不太行。
因为是周围闪烁,所以取色要获取中心,避免干扰。

由于拔刀也是需要能量条的,避免进入拔刀后无能量。
所以跟龙魂一样,需要用范围找色框选区域,然后取色能量条内的任意黄色,并添加一定模糊度。
表示红圈区域内,有黄色,表示有能量,才执行其他判断。
例如:能量满=拔刀F2,这样就完成了组合。
但是需要更进一步,由于进入拔刀的F2跟不在拔刀的F2图标是一样的,容易出现误触。
所以需要加一个前置条件,蓄力1反色,第一个子弹不为白色时,才进行F2的操作。
因为进入F2后,第一个子弹是最先出现的条件,那么子弹白色,表示不会继续判断
蓄力1反色=能量满=拔刀F2 这个条件,也就不会误触了。
以上是部分扩展信息,各位自行思考,不要过于局限,但是需要注意,截图模式识别相比取色肯定是有一定延迟,对于分辨率越大,识别效率越低。

