手枪,号角,火土双切编织,40-38k,简易循环
|自我编织,荒火哀嚎,沙尘风暴,灼烧齐射,熔火流星,巨石爆破,狂怒弹射,碎裂岩石,火焰纹章,大地纹章,揭秘,大火=小土,大火=中土,大土=小火,大土=中火,大火=原始姿态||
自我编织,0,800|荒火哀嚎,5,840|沙尘风暴,5,841|灼烧齐射,3,679|熔火流星,3,485|巨石爆破,3,435|狂怒弹射,2,523|碎裂岩石,2,523|火焰纹章,8,519|大地纹章,7,520|揭秘,f5|大火,,,,,,,,,,,,,0,,,,,,触发,0,,0,,5|小土,f4,150,2,,3,,,,,,,,0,,,,,,触发,0,,0,,5|中土,f1,150,2,,3,,,,,,,,0,,,,,,触发,0,,0,,10|大土,,,,,,,,,,,,,0,,,,,,触发,0,,0,,10|小火,f1,150,2,,3,,,,,,,,0,,,,,,触发,0,,0,,5|中火,f4,150,2,,3,,,,,,,,0,,,,,,触发,0,,0,,5|原始姿态,9
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毒蛇套 陷阱 手枪号角 大地、恶毒 碎层古物

受到彩戏的启发,部分职业实际不需要完全按sc走,简化后的循环输出依然可观。
图中为双食物,无灌注测试,峰值40是没问题。
编织之前也做过,太复杂,这里简化下。
但是依然需要获取4个协调的判断
大,中,小
分别表示为姿态图标最大化,以及中等,还有最小,获取图标内任意位置就行。
建议大、中图标,取色边框,最小图标取中心。

大火,中土
大火,取边框
中土,取边框,或者,取小图标中心

大火,小土
大火,取边框
小土,取小图标中心

大土,中火
大土,取边框
中火,取边框,或者,取小图标中心

大土,小火
大土,取边框
小火,取小图标中心
分别对应4个形态,以及切协调的判断。
自我编织,荒火哀嚎,沙尘风暴,灼烧齐射,熔火流星,巨石爆破,狂怒弹射,碎裂岩石,火焰纹章,大地纹章,揭秘,大火=小土,大火=中土,大土=小火,大土=中火,大火=原始姿态
循环按照先后顺序释放,先判断技能,其次才是姿态。
注意,这4个姿态的取色,都加了5点模糊度,如果不切可以尝试换位置,以及增加少许模糊度。


因为是双切,不需要采用跟随按键的延迟判断,2、3无延迟跟随,那个技能可用,会在切姿态的时候瞬间触发,省去了无效的等待时间。
其余的可自行测试,如有问题留言。



