狂兽剑斧、锤循环 43k-36k
群攻之力|孢子爆炸,群攻之力,觉醒的野蛮冲击,觉醒的猛烈横击,干掉他们,觉醒的专横碾压,觉醒的猛烈横击=2=觉醒的碎地重击,伤痕轨迹,猛扑,毒蛇奇袭,回旋防御,进入f5,觉醒的猛烈横击=1=退出f5锤,猛扑=1=退出f5斧,猛扑=1=进入f5=切武器,觉醒的专横碾压=1=进入f5=切武器,普攻|剧毒爆发,剥裂藤蔓,孢络尘雾| 群攻之力,0,1000|孢子爆炸,7,480|觉醒的野蛮冲击,4,554|觉醒的猛烈横击,2,550|干掉他们,8,10|觉醒的专横碾压,3,580|觉醒的碎地重击,5,957|伤痕轨迹,4,440|猛扑,2,800,,,,,,,,,,b|毒蛇奇袭,3,1300|回旋防御,5,2600|进入f5,f5,150,f1,1,f2,1,f3,1,,,,,,,,,,,,1,8000,0|退出f5锤,1,400,f5,150,1,1800|退出f5斧,1,1,f5,150,1,900,1,1000|切武器,`,150,4,550|普攻,1,150|剧毒爆发,f1,1,f2,1,f3,1|剥裂藤蔓,f2,1,f1,1,f3,1|孢络尘雾,f3,1,f1,1,f2,1 [&DQQeOSAfSDd5ABQbARu2AKUBvQCsAawB7QAPGxFAFS8AAAAAAAAAAAAAAAADMwBaAAUABGf3AADd9gAAm/YAAOj2AAA=] 狂战套 猎龙,大锤 武勇空气,潜行者古物
这套循环跟昨天发布的颜色一致,多了剑斧的取色,修改了部分逻辑。
由于无法复刻sc,存在少许差异,但比单大锤高一点。

斧4,大锤4等在切武器之前释放的最后一个技能,添加一个变黑跳转,否则可能会被打断。
进入f5
设置内置8000cd
觉醒的猛烈横击=1=退出f5锤
猛扑=1=退出f5斧
猛扑=1=进入f5=切武器
觉醒的专横碾压=1=进入f5=切武器
由于退出f5存在cd不一致的问题,但通过微调部分延迟,能实现高输出,过于规整反而输出会低。
当前循环下,进入伏击的时机可能存在少许差异,不是每次伏击cd好必定打出伏击,但不影响整体输出。

这个表示,在f5内,等待400毫秒,才退出f5。

这个表示,退出f5后,先打出伏击,然后平a

总得来说,不要管什么循环规不规整。
基本在43-41 36-36
可以微调这2个技能的延迟,实现高输出,比之前单武器高不少,能用,感觉在超频内存,时序。。
全程潜行者古物

