敏捷火土唤元 小体积 无灌注 标准食物+扳手35-36k
小f5,大f5,回春,小f5,大f5|大f5,火3,火2,火5,土2,土3,土5,水2,水3,水3黑=水4,电2,切土,切火,切水,切电,电5,电5>1000=电4,火纹,土纹,狐狸怒火|烈焰轰炸,小f5|
小f5,F5,1|大f5,F5,600,,,,,,,,,,,,,,,,,,0,,1|回春,6,750|火3,3,500|火2,2,520|火5,5,750|土2,2,550|土3,3,520|土5,5,750|水2,2,1250,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,15000,0|水3,3,500|水3黑|水4,4,250|电2,2,250|切土,f4,220,2,500|切火,f1,250,3,500|切水,f2,250,2,500|切电,f3,250,2,350|电5,5,500|电4,4,1000|火纹,7,500|土纹,8,500|狐狸怒火,9,750|烈焰轰炸,0,1
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装备bd无需赘述
主要是说一些取色的问题,因为唤元切协调时候f1-f4会移动位置,而我看网站上其他大佬写的都有教给你如何取色的,所以我说一下我的额外的方法,就是多复制几个切协调的识别,比如
切土1,切土2,切土3,切火1,切火2,切火3
当你某一次发现不切协调的时候,就把后面没有使用过的备用的识别按键去取色一下,并且添加模糊度,这样可以保证大部分时间都是可以正常切协调的,同时也可以手切一下,或许可以重置他们的位置。
其次,如果你发现切了a协调之后(一般多发生于切到土)没有放技能就切到b协调,就自行把切这个a协调的延迟调高

