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野外长矛元晶

小火车呜呜呜2个月前 (02-28)元素使36912

|电F5,火F5,水F5,土F5,电51,闪电风暴,电52,电2,电3,电4,火51,火边框=无情灼焰,火焰风暴,火2,火4,火3,火52,土51,土2,土4,土3,土52,水51,水2,水4,水3,水52,武器5黑=电边框=电切火,武器5黑=火边框=火切土,武器5黑=土边框=土切水,武器5黑=水边框=水切电,血条=大地护甲,普攻|元素雕文,电击箭矢,烈焰轰炸,冲击水流,践踏|

电F5,F5,100|火F5,F5,100|水F5,F5,100|土F5,F5,100|电51,5,200|闪电风暴,8,1200|电52,5,650|电2,2,650|电3,3,10|电4,4,650|火51,5,200|火边框|无情灼焰,7,200|火焰风暴,8,1200|火2,2,360|火4,4,650|火3,3,350|火52,5,650|土51,5,200|土2,2,650|土4,4,650|土3,3,10|土52,5,650|水51,5,200|水2,2,780|水4,4,350|水3,3,650|水52,5,650|武器5黑|电边框|电切火,F1,100,F5,100|火切土,F4,100,F5,100|土边框|土切水,F2,100,F5,100|水边框|水切电,F3,100|血条|大地护甲,9,10|普攻,1,30|元素雕文,0,1200|电击箭矢,0,1|烈焰轰炸,0,1|冲击水流,0,1|践踏,0,1

[&DQYfHSU7Qz50AAAA+BoAAL4BAABPAQAAJgAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAADCQFWADEAAA==]

穿破击者属性 带萨奇洛斯古物

强度是一点没有的  伤害一般,身板也不是很硬,但是灯光师的特效是真的足,特别帅

火51为火5技能第一段

火52为火5技能充能后的第二段

机场裸木桩  自buff数据

长矛元晶.png

bd改成威精爆 烟花古物   火焰131 空气331 元晶212 这种纯输出的以后 机场打桩数据

矛晶2.png



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评论列表

我是字母
我是字母

我是靓仔

monster026
monster026

大佬,长矛编织有的搞吗?上次更新好像看技能加强了?

啊萨
啊萨

武器五黑我取了11点位置,五点和六点之间的位置,经常有技能5的第二段跳过不放

小火车呜呜呜 回复:
断buff以后,对不上轴了才会这样
小火车呜呜呜 回复:
野外点秘法线加元晶233的话,不会断buff的
啊萨 回复:
就是野外的BD,秘法线加元晶233,应该不是BUFF问题。
啊萨 回复:
修改了一下切武器的条件电52=1=电边框=电切火,正常起来了。技能也不会跳过了。
小火车呜呜呜 回复:
初版的就是电52=1和火52=1切切协调,野外自buff因为没敏捷会卡手,才改成5黑判定的
小火车呜呜呜 回复:
急速敏捷全有的情况下,用52=1判定火电切协调,水土用5黑切协调,因为水土5和火电5cd不一样,断敏捷的情况下,会长时间卡在火电协调里,所以改了5黑判定,断急速就会出现你说的那种情况,对不上轴,因为有时候起手是没急速的
小火车呜呜呜 回复:
其实不光野外bd,打副本的输出bd也是这样的,很多职业都有这个问题,宏是按满buff写的,实战敏捷一断,急速一断就乱轴,所以实战才有职业差异
小火车呜呜呜 回复:
可以尝试一下,给火电切协调,同时用两组判定,电52=1=电边框=电切火,电52=1=武器5黑=电边框=电切火,让cd错开
啊萨 回复:
确实,如果电52=1和火52=1切切协调,技能被打断就很难受,切不过去停止之后启动也是很难受。

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