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直伤丁真——步枪手雷

查明2个月前 (02-25)工程师10257

起手,枪3,枪2|枪4,枪2,手雷5,手雷4,手雷2-反=手雷5-黑=手雷4-黑=切回,枪3,技能0,枪5||

起手,F2,0|枪3,3,450|枪2,2,500,7,100,2,500,F6,0,,,,c|枪4,4,450|手雷5,5,500|手雷4,4,500,7,50,4,450,,,,,,c|手雷2-反|手雷5-黑|手雷4-黑|切回,7,50|技能0,0,0|枪5,5,1000,,,,,,,,,,c

BD

请依据实际使用情况考虑是否去掉步枪5 
请根据Boss类型考虑是否留下破蔑技能——如步枪4。(斥力纹章未写入循环)
将两者删除后虽然会降低DPS,但并不会对其余循环造成影响。


我将手雷包设置为了7号键,各位可根据自身情况做出修改替换。

机器人的F1、F2、F3、可为全自动

手法、基本循环出自:直伤丁真39.9k(步枪,手雷包,削0.7k)_哔哩哔哩_bilibili
因为是全自动的原因,可能会比视频低约2-3K左右。
个人目前12个+13威能灌注,打桩测试下为稳定38K,大哥给面子准时放技能的话为稳定39K-40K。
释放步枪5与不释放步枪5相差仅为1-2K,所以步枪5该删就删。

装备:全身狂战士
符文:超级猎龙
法印:超级勇武、空气。
灌注:12个+13威能灌注(要是有条件可以上满,木桩应该能稳定40K)
古物:潜行者。

改进方向——本套丁真的改进空间有二:
主要为机器人F1、F2、F3的释放顺序、延迟、和技能0(超频纹章)的释放时机。最开始可能会出现超频纹章打断机器人技能的情况。
其次的改进方向为普攻的衔接,实战内可能出现打断普攻的情况。

BUG:偶尔会出现机器人摸鱼(不攻击与释放技能)情况,可以按一下F6或技能键。

如果出现切包后手雷2无法衔接的情况,请考虑延长冷却时间。跟随按键1的位置为手雷包、跟随按键2的位置为手雷2、跟随按键3的位置是命令机器人攻击目标

屏幕截图 2026-02-25 024556.png
































手雷2-反,请正常取色并勾选反色模式
202602251771959018818591.png


屏幕截图 2026-02-25 024926.png

手雷2-黑、手雷5-黑、手雷4-黑请取色技能冷却时的11点钟至12点钟的黑色区域。
屏幕截图 2026-02-25 025705.png

本套丁真可作为日常混事件使用,也可作为10人副本入门学习机制使用。
在删除步枪5后,基本排除了往必死机制上冲的可能性。同时经过目前的测试,未发现位移纹章与技能组出现冲突情况。


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评论列表

我是字母
我是字母

工程真好,dps,敏捷,极速 都有。

monster026
monster026

请问有什么方法可以让机器人太远时回来吗?我试了范围取色取反色机械天才BUFF,不太行

老实人 回复:
BUFF试试用截图
查明 回复:
楼上的建议可行,截图BUFF后勾选反色。可以达到效果。具体可以看看m佬的教程,里面对这个有进行基础讲解。
君山烟
君山烟

第一跳36 然后后面可以稳定33,一身加13,食物扳手全吃了。

查明 回复:
木桩需要设置全症状,我的一身是粉色(升华)全狂战士。具体的一些内容你可以看看这个大佬的视频:
【激战2 直伤步枪玉偃(丁真)1月16日后dps降到39K】 https://www.bilibili.com/video/BV17gxKzcEfa/?share_source=copy_web&vd_source=4a367f5ff1eb1ea4aa4bcf452e2532f0
D
D

退出手雷要怎么取色啊 总是不切出去

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